home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCMania 47 / PCMania CD47_1.iso / schiratt / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1996-05-29  |  15KB  |  338 lines

  1. +---------------------------------------------+                   
  2. ! SCHIRATTI COMMANDER DEMO VERSION - 30/05/96 !
  3. +---------------------------------------------+
  4.  
  5. Welcome to the SCHIRATTI COMMANDER DEMO version!
  6.  
  7. With this version you will be able to try the majority most of the features 
  8. of the commercial version. 
  9. Here is a list of restrictions as compared the commercial version.
  10.  
  11. Some features will work in the DEMO AREA only (the area in the yellow 
  12. rectangle):
  13.  
  14.    * Any kind of data display (scenery, navaids, runways, etc.)
  15.    * Scenery design
  16.    * Routing
  17.  
  18. Other features are missing:
  19.  
  20.    * Scenery Delhi
  21.    * Scenery Budapest
  22.    * AirLAGO DC-9 (does not require any additional software!)
  23.    * Scenery MAKER documentation (essential if you want to learn the SM's 
  24.      sceneries programming language)
  25.    * IPX drivers to connect up to FIVE PCs in a ethernet network (you can 
  26.      try the RS-232 connection anyway)
  27.    * TEXTURE utility to convert .PCX to .R8 (it to enhances the sceneries
  28.      quality)
  29.    * VID2PLT utility to convert standard Flight Simulator videos to .PLT 
  30.      files (needed to display on the screen a track - both horizontal and 
  31.      vertical - of your flights)
  32.    * SC is sold all over the world in different localized versions: full 
  33.      english, german, italian, french, portuguese and spanish versions are 
  34.      available; in Japan you can buy SC with Japanese manual (and technical 
  35.      support), if you live on the moon please let us know: we are probably 
  36.      about to appoint a distributor there (and a localized version) for 
  37.      you as well!
  38.    * This manual only contains a few basic instructions on how to setup 
  39.      and start using SC; the commercial version contains a complete manual 
  40.      as well as approach charts for Delhi and Budapest sceneries
  41.    * Shareware version of UNIVBE VESA driver
  42.  
  43. WE DO ENCOURAGE YOU TO EXPERIMENT WITH SC's MANY CAPABILITIES: YOU WILL 
  44. FIND VERY EASY TO USE!
  45.  
  46. To order Schiratti Commander please contact:
  47.  
  48. In Canada and the U.S.A. (full english version):
  49.  
  50. The WizardWorks Group
  51. 3850 Annapolis Lane, Suite 100
  52. Minneapolis, MN 55447
  53. USA
  54. Phone:    612-509-2126
  55. Fax:      612-509-2177
  56. E-Mail:   national.sales@wizworks.com
  57. Web page: http://www.wizworks.com
  58.  
  59. In Japan (Japanese manual):
  60.  
  61. Twilight Express
  62. 3-1-1-301 Takiyama Higashikurume City
  63. Tokyo, Japan 203
  64. Phone:      048-481-6316
  65. Fax:        048-481-6364
  66. Compuserve: 100512,1641
  67. E-Mail:     100512.1641@compuserve.com
  68.  
  69. Rest of the world (full english, german, italian, french and spanish 
  70. versions available):
  71.  
  72. LAGO SNC
  73. P.O. BOX 293
  74. 22100 COMO, CO
  75. ITALY
  76. Phone:      +39-31-300-174
  77. Fax:        +39-31-300-214
  78. Compuserve: 100411,3660
  79. E-Mail:     100411.3660@compuserve.com
  80.  
  81. WE HAVE DISTRIBUTORS ALL AROUND THE WORLD. JUST SEND US YOUR COMPLETE ADDRESS 
  82. AND WE SHALL DIRECT YOU TO THE NEAREST DISTRIBUTOR.
  83.  
  84. Copyright (c) 1996 ENRICO SCHIRATTI, LAGO SNC
  85. Microsoft, MS-DOS, Windows(r) and Windows(r) 95 are either registered 
  86. trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States 
  87. and/or other countries.
  88. Flight Simulator is a trademark of Bruce A. Artwick.
  89. All trademarks and brands are trademarks or registered trademarks of their 
  90. respective owners.
  91.  
  92. +--------------+
  93. ! INSTALLATION !
  94. +--------------+
  95.  
  96. To install SCHIRATTI COMMANDER DEMO just type INSTALL from the directory 
  97. where you have found this document and follow on-screen instructions.
  98.  
  99. After the installation process will be completed, the SETUP program will 
  100. be automatically launched. Here you will set several options: here is a 
  101. rundown on their function.
  102.  
  103. Use the cursor keys to select the desired function, then activate it 
  104. using <ENTER>
  105.  
  106. DIRECTORIES:
  107. Sets working directory names.
  108. Main scenery directory:      This is where SC will search scenery files to
  109.                              build its internal database.
  110. Alternate scenery directory: Could be used if you keep also some
  111.                              sceneries on the CD-ROM, network, etc.
  112. Flight simulator directory:  This is where SC needs to find a valid version 
  113.                              of Flight Simulator.
  114.  
  115. RESOLUTION:
  116. SC can display graphics with various resolutions from 640x480 up to 1280x1024 
  117. pixels. You do not have to select a special video board driver as SC tries to 
  118. find the correct one for you. If you experience any troubles in setting up 
  119. the resolution try to change the options "Use/Do not use VESA mode" and 
  120. "Use/Do Not use Alternate mode" and test the changes each time with the 
  121. appropriate option. If you still have troubles try to load a generic VESA 
  122. driver (the commercial version of SC includes the shareware version of 
  123. UNIVBE) before loading SC.
  124.  
  125. LPT PORT:
  126. The port your printer is connected: this will be LPT1 for most users.
  127.  
  128. PRINTER:
  129. The brand/model of your printer; note that SC knows a lot of printers, 
  130. including many colour models. If you cannot locate your printer in this 
  131. list, search in your printer manual for a list of emulated printers and 
  132. use one of those names here.
  133.  
  134. COM PORT:
  135. The serial port you will use to connect to a second PC.
  136.  
  137. BAUD RATE:
  138. The speed at which Flight Simulator and SC will communicate. If you have 
  139. fast hardware choose 4800 or 9600 but the communication will run better 
  140. at lower speeds. If you use very long cables you might have problems at 
  141. 9600 baud.
  142.  
  143. IPX NETWORK:
  144. Not enabled in the DEMO version.
  145.  
  146. COLORS:
  147. This will let you change the colors SC uses to display some items: we have 
  148. included this option for the notebook/laptop users who may experience some 
  149. troubles with the default colors.
  150.  
  151. EXIT:
  152. Returns to MS-DOS.
  153.  
  154. You can use SETUP at any time to change the settings; to load it, change to 
  155. SC directory where SC resides (usually c:\sc), type: SETUP and press <ENTER>
  156.  
  157. Now that the configuration has been done you can finally start SC for the 
  158. first time. 
  159.  
  160. +------------------------------+
  161. ! STARTING SCHIRATTI COMMANDER !
  162. +------------------------------+
  163.  
  164. SC needs to find all your scenery files and build its internal database. So 
  165. let's start SC and see how it looks like. 
  166. Please follow the instructions.
  167.  
  168. Windows(r) 3.x users:
  169.  
  170.    * Exit to MS-DOS now and follow instructions for MS-DOS users.
  171.  
  172. Windows(r) 95 users:
  173.  
  174.    * Open a full screen MS-DOS session and:
  175.  
  176. MS-DOS users:
  177.  
  178.    * Make sure you are in the directory where SC resides (usually c:\sc), 
  179.      type: SC and press <ENTER> to start the program.
  180.    * The startup screen shows some information on your PC configuration, 
  181.      it is useful to double check your settings before contacting our 
  182.      technical support (sorry, there is not technical support for the 
  183.      DEMO version).
  184.  
  185. ALL users:
  186.  
  187.    * The first time you load SC you will see a box asking if you want to 
  188.      update the database: click on 'Yes' or press <Y> to continue. 
  189.      If you have already pressed <N> click on the [GENERAL/OPTIONS] menu and 
  190.      on the [IMPORT SCENERY DATABASE] in the [DATABASE] section before 
  191.      continue.
  192.  
  193.    * As this is the first time you entered the SC world it may take some 
  194.      minutes to build the internal database. This database contains a 
  195.      reference for each scenery found within the "Main" and "Alternate" 
  196.      scenery directories. The main purpose of the internal database is to 
  197.      speed up the redrawing process.
  198.  
  199.    * You will see a yellow box: this is the DEMO AREA where you will be able 
  200.      to use all the SC features. 
  201.      On the right there is a grey box - this is the main menu - and finally
  202.      there is a grey box on the bottom of the screen.
  203.  
  204.    * The box on the bottom of the screen holds some information about the 
  205.      actual position which is displayed:
  206.       > IN the first line you find the current latitude and longitude of 
  207.         the centre of the screen;
  208.       > DIRECTLY next to it the magnetic variation of that spot;
  209.       > NEXT to that, the current zoom factor, expressed either in nautical 
  210.         miles (NM) or kilometres (Km). 
  211.         (The zoom factor is the radius from the centre to the top of the 
  212.         screen).
  213.  
  214. Note: if you ADD or DELETE sceneries or if you MOVE them from the ORIGINAL 
  215. DIRECTORIES you will have to tell SC about the changes. 
  216. Use the [IMPORT SCENERY DATABASE] option in the [GENERAL/OPTIONS] menu to 
  217. instruct SC to recreate its internal database.
  218.  
  219. +---------------------------+
  220. ! USING SCHIRATTI COMMANDER !
  221. +---------------------------+
  222.  
  223. POSITIONING
  224. -----------
  225. The basic function of SC is displaying the scenery files you have (BGL). All 
  226. the other functions use this part of the program as background. 
  227. First of all the DEMO version will present you the DEMO AREA by default, to 
  228. see the complete map of the world type <9> (remember that the DEMO version 
  229. will not show anything outside the DEMO AREA!!).
  230. Positioning is just moving the centre of the screen to a different part of 
  231. the map. This is your focus point. If you zoom in, you will enlarge the area 
  232. surrounding the focus point. There are different ways to position the focus 
  233. point in the map.
  234.  
  235. WITH MOUSE:
  236. Just point the mouse and left click: the map will shift so that the center 
  237. of your screen is on the mouse pointer.
  238.  
  239. WITH KEYBOARD:
  240. You can use the <cursor> keys to move on the map. For faster positioning you 
  241. can also search any string in the database. Select [KEYWORD SEARCH] on 
  242. the menu or press <K> to activate it. SC will ask for a keyword (you must 
  243. type at least three letters), type "SAN" in this example because we want to 
  244. move to San Francisco airport. SC will now show a list with all the database 
  245. entries that contains "SAN". You will probably see some lines about San 
  246. Francisco airport but also about San Diego, Santa Monica, Santa Catalina, etc. 
  247. Now click on the line you want to move to and the item you have chosen will 
  248. be at the center of the screen. You can search for airports and navaids in 
  249. the database. You name it, SC will find it, as long as it is in the database.
  250. Note: the results from [KEYWORD SEARCH] will show only the first THIRTY 
  251. objects found in the database: if you cannot locate the object you are 
  252. looking for, just do a new search with a longer string (try "SAN FRAN" 
  253. instead of "SAN").
  254. If you press <ENTER> while in the selection menu, you will be automatically 
  255. taken the first list's entry.
  256.  
  257. There is also another way to position within SC. Press <L> and you will be 
  258. requested to type Latitude/Longitude coordinates where you want to place 
  259. the focus point (please note this version works only in the following 
  260. LAT/LON coordinates: N40 W125, N30 W114).
  261.  
  262. ZOOMING
  263. -------
  264. Now that we have the region of interest in the centre of the screen you might 
  265. want to zoom in. As for the position menu there are several ways to do this.
  266.  
  267. WITH MOUSE:
  268. If you left click on a spot on the screen you will zoom in with a level of 
  269. about 10% greater. Using the right mouse button will zoom the scenery out. 
  270. Using <shift> key while clicking with the mouse will increment the zoom 
  271. factor by 20% (in or out) the actual zoom level.
  272.  
  273. WITH KEYBOARD:
  274. The keys <1> to <0> on your keyboard are predefined zoom levels: press <9> 
  275. and you will see the whole world, press <1> and you will zoom in, the screen 
  276. width is now about 3 NM (5.556 Km). Pressing <0> you will see the whole world 
  277. and all settings are set to off.
  278. You can also zoom in with the <+> key and out with the <-> key: for your best 
  279. convenience, try to use the <+> and <-> keys on your numeric keyboard. 
  280.  
  281. WITH MENU:
  282. Select [WINDOW] from the menu (or press <W>), the cursor will change into a 
  283. rectangle: left click on one of the corners of the 'region of interest', now 
  284. WITHOUT keeping the mouse button pressed move your cursor to the opposite 
  285. corner of the 'region of interest'. Left click again and SC will display the 
  286. selected area over the entire screen.
  287. If you select [ZOOM] on the menu (or press <Z>) SC will ask for a value: 
  288. enter a valid number and it will become the radius expressed in nautical 
  289. miles (NM) or kilometers (Km) from the centre to the top of the screen.
  290.  
  291. GETTING HELP
  292. ------------
  293. Select [HELP] on the menu or press <H> and you will get a simple help screen. 
  294. It will show you all the one-key commands that can be used in SC.
  295.  
  296. CREATING YOUR FIRST SCENERY
  297. ---------------------------
  298. One of the most interesting features of SC is its ability to generate 
  299. standard Flight Simulator 5 sceneries. For your reference we have already 
  300. included a sample city - called Sampleville - created from scratch in 
  301. the south-east DEMO AREA. 
  302.  
  303. To convert Sampleville from SC internal format (.SCO) to a standard Flight 
  304. Simulator scenery file (.BGL):
  305.  
  306. * Click on [DESIGN]
  307. * Click on the [OPTIONS] item under the [DESIGN] menu
  308. * Click on [LOAD] and select from the list SMPL_51 (or SMPL_50a depending 
  309.   on the Flight Simulator version you are using)
  310. * A box stating "SMPL_5xx.SCO loaded" appears: press <ENTER>
  311. * Now the screen will be redrawn to show you all the contents of Sampleville; 
  312.   just play around with the zooming options to see more in detail how the 
  313.   drawing looks like
  314. * When you are ready to create the Flight Simulator scenery, click on 
  315.   [COMPILER] item under the [DESIGN] menu
  316. * A box asking "Start FS5?" appears: click on 'Yes' or press <Y> to continue
  317. * The Scenery MAKER compiler is then automatically invoked and, after the 
  318.   compilation process is completed, SC will automatically load Flight 
  319.   Simulator for you
  320. * To place your airplane on the Sampleville 10 runway press <ALT><W> to open 
  321.   the [WORLD] menu, select [AIRPORTS] and press <ALT><C> to select a 
  322.   different scenery area. Select "SC SAMPLEVILLE" and you will see just 
  323.   one entry "SAMPLEVILLE RWY 10": double click on that item and you will be 
  324.   placed at Sampleville!
  325.  
  326. Slew around the area just to see how many details we have included. Exiting 
  327. Flight Simulator will take you back to SC in design mode: exactly where you 
  328. have left it! Try experimenting by adding any kind of objects and recompiling 
  329. to see how easy could be creating sceneries with Schiratti Commander/Scenery 
  330. Maker!
  331.  
  332. EXIT SCHIRATTI COMMANDER
  333. ------------------------
  334. Clicking on this option is like pressing <ALT><X>. You will be prompted for a 
  335. confirmation and then SC will return to the MS-DOS prompt.
  336.  
  337. ***END OF DOCUMENT***
  338.